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各種武器JC的判定?
如題小弟以前玩惡魔獵人3
都不知道有JC這種東西
最近回味後 才開始看網路上的影片並開始研究
然而 我發現一個問題
在某教學影片中 似乎說到
連槍的攻擊動作也可以靠JC來取消掉
影片是用散彈槍來做示範 於是我也用散彈槍
然後找那倒楣的地獄先鋒(拿鐮刀的死神)來測試
我一直以為
JC的時間點是"當武器攻擊到敵人的那一瞬間"
像是拳套的Kill Bee (我發現這招反而是最容易練起來的一招= = 一開始還覺得很難)
都是踢到人的瞬間按跳就可以取消 然後開始連踩
可是當我用散彈槍的時候
我發現不管我怎麼按 都按不出來 此時我是離敵人有段距離開始射他的
直到我"跳到死神的頭上之後"
才可以開始邊踩著他 開始連射
目前我比較會用的 就只有拳套的kill bee
其他武器我都還不太會JC...
請問
JC到底是武器擊中的瞬間就可以取消 還是要去踩敵人的身體呢= =?
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 本帖最後由 Kentkstar 於 2014-5-26 02:52 PM 編輯
這個比較有趣的是每個武器都不一樣,
JC (Jump Cancel)是指跳躍取消,只是一個能夠中斷當前動作的一個指令,
更好說明的方式是指用一個比當前動作具有更高優先權的動作來取消當前的動作,
所以槍類的JC最大的好處是並無距離問題,所以只要確定有攻擊發出(攻擊判定),就可以取消了。
而魔具(近斬武器)的話,通常依照招式的不同,就需要考量擊中與否(包含距離)的問題。
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