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北條o京雨 發表於 2014-8-25 04:41 PM

三國殺 之「損已不利人」

本帖最後由 北條o京雨 於 2014-8-26 05:53 AM 編輯

我不曉得已經強調過多少次了
三國殺身份場中 內奸是個相當微妙的角色
我們還可以說 其實整場遊戲中內奸才是主角

此話一說 我想不少人會反駁我吧...... 主角難道不是主公嗎?
整場遊戲不都以主公的存亡而來進行的

ㄏ~ 說到底 主公就只要把非主忠方的給全都給打趴就好
但內呢~ 卻要注意許多小細節 且要沉得住氣 且有耐性
隨時都得為局勢平衡而考量 有時得護主 有時又得助反
且一路下來風險不斷…… 在無間斷的算計之下 最終才獲得了勝利!!
所以 要我說呀~ 內才是整場遊戲中的主角 如果沒了內這與歡樂場何異?
但內不好當之外 同時還被大家給排斥 不過~內奸雖內奸
畢竟還是個臣 只要情況得宜 有時候還得用上他呢
且還須裝得不知對方 就是內......直到~那一刻的到來
就讓他無辜得被反殺死吧 (茶)

不過凡事 都有著例外!
有時主公命硬就算了 偏偏忠臣他們又打得順
這時 就是在逼著小內不得不跳反了……

對於內 大家多半都沒什麼好感? 這是拜什麼因所造的呢?
只因為一個道理 那就是內奸要是玩得成功了 即為"謀略過人"
而失敗呢 那卻是「損已不利人」
想想看 "成也內 敗也內" 這句話是在說什麼呢?
不就是在說著 內奸失敗時所造就的局面嗎
內若過度得寵主 造成了反賊的敗局
內若過度的助反 一不小心就讓主公被反賊給推掉了
故 內奸自然沒有同伴 但反過來講 內卻也是大家的同伴?
哀~真要這麼說的話 最無辜的還是內了 不是嗎?
被迫得生存於 在這矛盾的漩渦之中 (嘆氣)

那是個微涼的早晨中
我上了一場反賊 反賊可說是我最中意的身份了
主公 壓力大 東懷疑 西懷疑 還得注定被圍攻 (我惹誰啦~)
忠臣 得拼命 每次玩忠我都得豁了出去 連命都不要得在跟反賊互毆 (打我就好~別動主)
內奸 玩多了會禿 得考慮的事情太多了 一會跳忠一會跳反 費盡心思後
一不小心 又落得沒好下場 還得遭人怨恨 (我也是千百個不願意呀)
反賊 卻灑脫了不少 只管主公的死就好 (讓我們幹起來吧~伙計們 捅爆咱們的主吧)

但有時呢~ 主忠方打得順 我們做反的也是挺苦惱的
只能看著身邊隊友一一離去 自己卻只能苦笑著道別
都說了"標準權、軍爭角" 那一場 主公又是張角了
與此對立的我 選了個龐統~ 用意為何?
並不是為了那狗屁的涅槃技能 而是我想當個「月老」
那句台詞~ 通通連起來 正說出了我心聲
但此計在真正能發揮功效之前 卻讓我們已經失去兩名隊友了
一主 二忠 二反 一內 局勢大概就是這樣吧
一連之下 我用鐵索扣住了 主與我們二反和內 共四名
那天才只剩一血的主在我面前 居然還掛起藤甲 眼看終於出現轉機了(含淚)
但由於我不曉得 當下誰是反 誰又是內 因為主忠方優勢 內目前也是跳反……
因此我手中的火殺 一時之間 我也不曉得 該往何處扔

於是我挑了 孫尚香(曾結姻幫過我回血) 我火殺一扔後
他竟開了八卦 我先是一驚!! 心想 別啊~千載難逢的好機會 真是機不可失 失不再來了
這時候你還點八卦 所幸 八卦判定失敗了 我的心情那時可說是一會燥一會涼
我在內心說著 好傢伙呀~一時不小心點了確認是吧 這回總會乖乖挨打了吧
掛在主那兒的藤甲 還得等這火攻燒過去呢
心裡盤算著是一回事 事實上又是另一回事了 一張紅得亮眼的閃隨即躍了出來
當下我恨不得把手伸向 正在操縱孫尚香的玩家那裏去 直接把他首級給擰了下來
你個日內的~~~啊

就這樣 一個大好機會沒了 隨後殘血的香 因為把手中唯一的閃給打出了
不過一回合的時間 內也被收了 反顯得更劣勢了
我輕輕吁出了一口氣 望了望頭頂上那灰白色的水泥天花板
心裡悠悠得想了會兒~ 最後  還是那句老話呀~ "成也內、敗也內"啊
內就是這麼得「損已不利人」的一個存在 寧可自己也一同賠掉
也不願 眼睜睜得看著 我們反賊的獲勝....... 許久後 我仍癡傻地獨自笑著

哀~ 我花了些時間重整心情
心想 內要是幫了我們 而不出閃幫主的話 就會被說是 不會玩
但他若是幫了主 而不幫我們反的話 自己不但沒個好下場 反到得最了反賊玩家們…                                             
事後跟我料得一樣 反賊玩家們一一在兇罵了幾句後 紛紛都離開了 不願再與這內奸的玩家遊戲

回首默望 我們是犧牲了多少隊友 面臨了多大的逆境
好不容易 才換得了 這或許可說是我們唯一的獲勝機會
但卻在這內的手裡給葬送掉了 哀 怎麼說都同樣是死 內該怎麼玩才好呢?
這樣的疑惑 不禁充滿了我心中~

如果 今天你正是這位孫尚香 你會做何抉擇呢?




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stoneagewar3 發表於 2014-8-26 12:24 AM

你這不是廢話嗎?
你贏又不是他贏
就算只有萬分之一的機會還是會出閃去拚那個異常小的可能性
反正不出閃基本上是輸定,不如去賭一把

北條o京雨 發表於 2014-8-26 05:04 AM

stoneagewar3 發表於 2014-8-26 12:24 AM static/image/common/back.gif
你這不是廢話嗎?
你贏又不是他贏
就算只有萬分之一的機會還是會出閃去拚那個異常小的可能性


所以內奸 才惹得人人得而誅之呀~
寧可為了他那 微乎其微的勝算
也不願順著 別人那明擺著的勝算

stoneagewar3 發表於 2014-8-27 01:39 AM

北條o京雨 發表於 2014-8-26 05:04 AM static/image/common/back.gif
所以內奸 才惹得人人得而誅之呀~
寧可為了他那 微乎其微的勝算
也不願順著 別人那明擺著的勝算 ...

所以呢?
玩遊戲不求贏才是問題好不好
有你這種想法不該玩身分局
去玩1v1或者3v3吧

所有遊戲的個人出發點都因該是以自己的勝利為優先 (推新例外,推新以氣氛優先,過程才是重點)

讓反贏內奸算贏嗎?
所以內奸不讓你贏並沒有錯,只要他還有0.000000000000000000000000000000001% 的勝利可能性都不因該讓你贏,這才叫做運動家精神...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

北條o京雨 發表於 2014-8-27 05:00 AM

本帖最後由 北條o京雨 於 2014-8-27 05:17 AM 編輯

stoneagewar3 發表於 2014-8-27 01:39 AM static/image/common/back.gif
所以呢?
玩遊戲不求贏才是問題好不好
有你這種想法不該玩身分局


你管這就叫做 運動家精神
ok 這我認了~ 就是死不投降 要戰到最後的精神嘛
但也正因為這樣吧 一些將勝負看的比較重的玩家
在他們之間 才會有著仇內的想法出現~
當然襖我們大可以笑笑得過去 畢竟內有內的苦逼
了解內這種不放棄的想法後~ 您不妨換個角度換站在反的立場看看 如何呢?
不管他理由多麼正當 還不就是損己不利人 儘管你多麼想為自己的勝負做爭取
因為你這樣低得可怕的勝算 無疑是以吞噬他人的成功為前提的 怎麼叫人服氣~ (茶)
破口大罵 忡忡離開房間的玩家們 他們的舉動就說明了一切
這你要不認同我索說的話 那也無所謂 反正事實也擺在眼前了
就如他的身分所呈現的一樣 "內奸"呀
身為臣要固守攘外 但卻蛇心吞象得 想奪取主子的基業 不時還會陷害自家人
不管是在遊戲裡 或是在過去歷史上 內奸就人人得而誅之啊
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stoneagewar3 發表於 2014-8-27 05:31 AM

站在反的立場就是反犯了錯(好比反裝忠讓主打死忠臣,反需要檢討自己害主忠方嗎?)
那刀不該砍內,該砍另外一個反
當然,也許那個內裝反裝得很像
但是這又如何?一樣是反賊自己犯了錯把自己到手的勝利給扔了

何況內奸沒必要站在反的立場想反能不能贏
他只要知道那刀中了他不會贏就夠了
就像反不會去管主忠能不能贏
就像你是忠臣寧可殺主讓內奸不能贏

你的做法還比那個內奸的糟糕不只一百倍
主死了你是忠臣還不是輸?至少這個內不讓你贏有那非常小的可能性
只能說你真的不該玩對抗遊戲,去玩合作遊戲吧,一個派對遊戲勝負欲那麼強是怎麼了?

而那些仇內的玩家老實說都不因該玩任何隱藏身分陣營的遊戲

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北條o京雨 發表於 2014-8-27 03:18 PM

本帖最後由 北條o京雨 於 2014-8-27 03:50 PM 編輯

stoneagewar3 發表於 2014-8-27 05:31 AM static/image/common/back.gif
站在反的立場就是反犯了錯(好比反裝忠讓主打死忠臣,反需要檢討自己害主忠方嗎?)
那刀不該砍內,該砍另外一個 ...
我無須多言~ (茶) 事實就是這麼得擺在眼前了

且我們反並沒有錯 我的隊友也並沒有在裝忠 都說忠臣打得順了
那明顯 反若是再裝忠 那最後的結局不還落得 被主公和忠臣給磨到死
只是...反與內在當下是一個抗主行為的 所以一時才我也無法辨別清楚

然 說到底你還是想說 為了己方 豈能讓對方做大?
就算是害死別人 那也是別人活該 自己倒卻理得很...咋? 難道要我同情對手
就像是你說的吧 我管反賊能不能贏做甚 就是死了 我也不會便宜他們的
我想會玩到這個地步 那已經不是遊戲了 反而是一種人性的體現吧

如果你也是這樣想吧 您是否看過我 三國殺 之「我贏不了 你們別想要贏」的發文嗎?
真是照您這麼說的話 那您該認同 忠臣在贏不了反雙內的情況下 而去弒主的行為呢?
主忠方若是贏不對方了 橫豎也都會面臨到敗北的慘境 那怎樣也不會想讓 在場兩個內奸有機會取勝
不過有些人還是覺得我 不該如此的 但你說呢~

我認為 先不說內是否有真的想過要贏 但不想讓反賊獲勝那是一定的
雖然醜惡了點 但卻正當得很 因為這的確就是 實實在在的人性
同樣道理之下 弒主一事雖然荒唐 但當下我也跟你想得一樣
我憑什麼就這樣 白白把勝利就這樣 拱手讓給別人
與其如此 倒不如通通一起同歸於盡 算了

事後 我也一樣 惹來了他人痛批 照你我這樣 為著自己著想 也絕不便宜他人的想法來看 錯了嗎?
雖然沒錯 也絕通人情 但很遺憾的 這樣的行為還是無法被世道(玩家們)給接受......
若繼續延伸下去 我想這就偏離了遊戲的娛樂性 而是一種建立在人性之上的報復心理
如此 即便我倆在繼續 論下去 也無法改變些什麼 (嘆氣)



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stoneagewar3 發表於 2014-8-27 09:42 PM

忠臣贏不了內還是該讓他們贏阿
主死忠有贏嗎?
你是否沒看我最後一段?

假如你砍死主還有勝利可能性那麼你殺主沒錯
問題是你殺了主並不會贏
你早就脫離遊戲的娛樂性了(何況還是一個以歡樂為主的派對遊戲,你說是戰棋一類殺紅眼了就算了,玩個派對遊戲還能這樣真不知道該說甚麼了)

b81010841 發表於 2014-9-2 11:52 AM

我和小孩玩時..也提過類似的狀況..
哥哥剛剛和妹妹吵架
結果玩三國殺
哥哥:主公   妹妹:忠臣 ...其他人角色:略
最後真的忠臣弒主公.....
我告訴妹妹...你是忠臣耶....
她說: 我不喜歡哥..所以我一直殺他...(大家都無言了)
不過..遊戲是為了歡樂為主 開心就好

第二盤..可能妹妹心軟了
玩了一半..總覺得有3個忠臣
我(反賊)被妹妹(反賊)GAME OVER.....我又無言了.....






補充內容 (2014-9-2 11:57 AM):
結論是
遊戲一定要照角色去扮演..才是三國殺...
或是像我家把自己當角色...也是另一種開心玩法...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

penguin19871003 發表於 2014-9-2 01:15 PM

其實,,,,我看了又看...
都看不出那內奸香香閃了那一刀有甚麼問題 = =''

你殺下去的時間,不是都在拼2個可能性
1. 他是反,會乖乖受死
2. 他是內,但沒閃,八掛又沒中紅色,想閃也閃不了

我不知道場上有沒有其他更好的人選作為火殺的傳遞,但你選了殺香香,就是在拼以上2個可能性呀....
不是嗎??他是內,閃掉了有甚麼奇怪=.=?<br><br><br><br><br><div></div>
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