查看完整版本: 新版頭盔系統升級簡析!
頁: [1]

amtiger 發表於 2014-9-29 05:52 PM

新版頭盔系統升級簡析!

轉自傲世堂論壇
要看圖的自己去 bbs.aoshitang.com/thread-1396999-1.html


新版頭盔系統升級簡析!

            9月新版新增加了頭盔系統:

                     

            更新完成后玩家需要先升級裝備界面才能購買頭盔:

            
            
            

            五大頭盔:百軍令、万軍行、春秋史、殺破狼、磐石盔,各自對應不同的專有屬相:

            

            雖說早晚都要買齊,但現在點券資源有限,果斷入手加三攻的殺破狼,畢竟攻擊是王道:
            每樣限購一個,買完就成這樣了:

            

            翻遍了倉庫也沒找到在哪里,還是在裝備界面看到了:

            

            在這里可以看到,不知道是到底是放在那里呢,進入强化界面直接可以强化頭盔:

            

            下邊重頭戲來了:
             三個屬性分別對應頭盔加的三個專有屬性

            

            而點擊頭盔可以看到頭盔的等級,這個與昨天官服更新的測試版本有了變化

            

            好了,基本操作完成了,下邊才是我們今天要寫的東西,那就是頭盔升級的問題:
            我們先來看下點券升級:

            

            點券升級有10次高效,每次需要1万點券:
            我們來升級下試試:
            納尼?專有屬性啥也沒升,戰法攻擊增加失敗,策略防御增加失敗,最終1万點券只增加了25點兵器。。。

   

            再來,這次抓到了:

            

            原來是專有屬性升級失敗啊。。。
            難道增加的就是傳說中的 賤人 度。。。
            哈哈,運氣不錯,10次頭盔就升級為2級了(據說10次升級確實運氣算不錯的,哈哈(號外,這不會跟當年的兵器一樣,最后升級快的需要補賤人度吧,那樣的話。。。)),2級基礎屬性是1級的3倍啊:

            

            10万點券就升了一級頭盔,傳說中的賤人度難道就是40點普通防御、25點戰法攻擊、15點戰法防御、5點策略防御、40點兵力。。。淚奔中。。。。
            繼續普通升級:
            又砸進去20万點券,MS這是個無底洞啊。。。

            

            裝備依然是2級,看來這個頭盔升級就跟兵器煉化是一樣的,高效升級跟普通升級只是消耗的點券不同,升級效果應該都一樣,完全靠運氣
            點券不給力,來看看金幣升級:            

            

            感覺金幣升級也沒有啥不同啊,1金幣1000點券,50金一次,虧大發了
            500金下去,專有屬性依然一個沒升,看來這個頭盔升級真是個長遠的活儿。

            

            根據測試得出如下結論1:
            首先,每次點升級,如果頭盔等級沒有提升,會在7個基礎屬性中隨機選擇4個進行增加,當然失敗遠高于成功率,目測最多一次成功加過兩個屬性,大部分時間是只能增加1個屬性,其他都是失敗,當然,也有4次都失敗的情況,這好像跟昨天玩家爆料中提到的必有一個屬性增加不一致,也就是說,你升級失敗了,可能會連賤人度都不給你漲,當然了這樣的情況還是少數,大部分是會增加的。還有一點是最可氣的,升級點數失敗的時候,還是會掉點數的,筆者開始普通攻擊增加了325點,后來升級到2級的時候,普通攻擊變成標准屬性900了,增加的25點賤人度不知道啥時候不見了。。。
            其次,每次點升級會選擇升級一個專屬屬性(應該是一個,不可能是兩個,因為30次了,一個也沒升級呢),當然了,大部分時間是失敗,筆者30次測試專屬屬性全部以失敗告終。
            這是群里其他玩家升級的情況:

            

            圖片比較不是很明顯,我們再用表格來列舉下10次高效點券升級、10次普通點券升級、10次高效金幣升級賤人度增長的情況:

            

            可以看到頭盔升級失敗增加的賤人度完全無規律可言,10次金幣升級增加的屬性還不如10次點券升級增加的多。
            結論2:
       2級頭盔基礎屬性是1級的3倍,可以看出,頭盔的最終屬性增加還是要靠級別提升,以這個升級難度來看,每級屬性都會有大幅度的提高,不過升級難度也有點太高了!
       頭盔系統對于廣大普通玩家來說,短期內是很難看到效果的,這應該又是一個為站崗超R准備的玩具,不過隨著游戲的不斷進行,堂哥必然會不斷增加點券的獲得渠道,普通玩家不必心急,這就像諸葛套裝剛剛推出時一樣,普通玩家覺得自己很難接受,但現在在來看,那個玩家不是全身的諸葛套呢!因此普通玩家可以慢慢等待或者是先買一個頭盔來慢慢强化,特別是這個特權:

            

            站崗264的玩家們需要多多努力了!...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>
頁: [1]