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標題:
【配樂】Sylvan Tale - ---(OP)
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作者:
forestdan
時間:
2018-3-5 11:31 PM
標題:
【配樂】Sylvan Tale - ---(OP)
歌名:---(OP)
歌曲介紹:GAME GEAR 的 ARPG 遊戲 { Sylvan Tale } OP
歌曲內容:
https://www.youtube.com/v/zF3FumvgXwg
感想 :
慢慢的開場
好像有點感傷的節奏
但又相當悠揚,優雅
這是一首短短的旋律
完全是midi音效湊出來的
但是化石覺得自己就是被打動了
有個小細節
如果遊戲一開始就按下確認開始遊戲
這首曲子的長度會和遊戲開頭的介紹剛好一致
結束就接入開始行動
另外就是這首曲子和作品中其他音樂相同
都超~~~~級適合LOOP迴放
結尾就是能接開頭接的超搭
這也是古早年代遊戲音樂的特點
為了讓遊戲進程順暢沒有中斷感
而又要節省容量壓縮音樂檔大小
這樣的循環特點是必備的
有做到正是遊戲音樂製作的用心與成功
歌曲圖片/影片:
超有愛的OST合集
https://www.youtube.com/v/-MiKb-McSXw
作者:
武喵亦翔
時間:
2018-3-6 12:51 AM
感謝分享
有點意外還以為會很長畢竟遊戲的配音歌曲都很容易特別漫長,也是為了配合遊戲流程都會特別常然後把情緒弄得不上不下一直讓你很亢奮,第二個視頻道是符合了但歌曲意境就比第一首差一點,第一首變成短小精幹短短幾分鐘把內容都演示出來,兩種版本感覺還是第一首比較好以聽歌曲的角度看來。
作者:
yen1968
時間:
2018-3-6 01:12 AM
早期的電視遊樂器配樂都有很濃厚的電子機械生硬感‧‧‧
但這種感覺卻是黑廚熟悉懷念的味道!
尤其是RPG或A-RPG的配樂都會有種或許生硬卻又刺激的獨特感。
而有關場景的獨特情感配景樂,緩慢卻又有獨特感觸的循環璇律,每每讓人印象深刻‧‧‧
也許並不是啥特別須要珍藏保存的音樂,卻是有種獨一無二的稀有感。
每部早期的電視遊樂器遊戲不都是如此嗎?!
阿廚也就是這樣的感覺了‧‧‧
作者:
k7169731
時間:
2018-3-6 09:53 PM
早期的遊戲許多技術都不如現在的遊戲(畫面、音效之類的)
不過就音效來說我覺得反而簡單才容易洗腦...
當初就被機戰OG2給洗到想忘也忘不了
光是敵方的1動就讓我塞夫羅德N次
再因為對某些主角機的熱愛
總是在最前線坦,然後重複的畫面卻捨不得跳過
導致要完成一關的任務都要花上許久的時間
現在想想都覺得當初怎麼會花上這麼多時間
不過帶來的感動與成就也是讓我印象深刻
現在的遊戲各種技術都很進步了
不過帶給我的感覺也越來越少
不知道是玩多了麻痺了,還是已認清事實不再幻想?
作者:
gckhai
時間:
2018-3-10 01:23 PM
我不能說自己也有玩過這年代的遊戲...xD
以前的 Midi 編曲真的很厲害啊,很簡單的旋律,無限循環 loop
讓你永遠忘不了啊
作者:
kases9852147
時間:
2018-3-13 10:24 PM
好久以前的遊戲啊
不得不說這主角的外型還真像洛克人最初還沒被改造前的的模樣啊
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