本帖最後由 zonex 於 2011-6-30 01:54 PM 編輯
Red Orchestra 2 Heroes Of Stalingrad的介紹. (2011/08/30 發售)
來自於國外媒體 GTTV 在今年 GDC 展上所提供的兩部《紅色管弦樂 2:史達林格勒英雄》(Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad)遊戲展示影片,介紹了初步遊戲介紹,包含武器跟地圖等等。
影片中我們可以看到練習模式中包含的幾張地圖,分別為 TE-Danzing、TE-FallenFighters、CD-GrainElevator、TE-Gumrak 以及 TE-Spartanovka,而標頭為 TE 的地圖應該為模式「Territory 」的地圖,而 CD 則為該作全新的遊戲模式,稱作為「Countdown」。
在「Countdown」模式的玩家只能重生一次,隊伍必須完成特定目標後才會全隊重生,如果攻擊方全隊陣亡,將會交換攻守位置,以《紅色管弦樂》的真實節奏,這個模式非常適合隊伍或是團隊作戰;官方也在考慮加入一些固定兵種來完成這些任務的設計。
此外,一個新的遊戲模式「Multiplayer Campaign Mode」,則可滿足那些喜歡大場面的玩家,該模式就類似於《戰地風雲 2》的攻守據點的玩法,隨著據點增加兵力值跟重生區域擴大,輔以《紅色管弦樂》大環境的地圖,將會讓遊戲回合時間拉長。
《紅色管弦樂》曾是《浴血戰場 2004》上的免費模組,並曾獲得 Unreal 遊戲引擎的開發商 Epic Games 與 nVidia 等大廠合作舉辦的「$1,000,000 NVIDIA Make Something Unreal」模組大賽「最佳模組獎」,成為這場比賽的最大贏家。不僅抱走高額獎金、同時也取得了「價值 35 萬美元的 Unreal Tournament 遊戲引擎使用許可證」,並於 2006 年推出零售版《紅色管絃樂隊:東線 41-45》。
最新作《紅色管弦樂 2》同樣由 Tripwire Interactive 開發及發行,預定將於今年內上市,遊戲模式除了多人模式之外,也包含了單人劇情模式。
(消息來源:)
轉自:
那個第一集的Red Orchestra, 是我最喜歡的二戰遊戲, 亦是我有生以來看過的最迫真的射擊遊戲, 比call of duty的戰場及武器效果更真實, 地圖也很大, 也有戰車. 我很有信心這款遊戲一定大受歡迎.
此遊戲當中分成德、蘇兩邊勢力, 模擬當年蘇軍奮力抵抗希魔爪牙的戰鬥.
在遊戲當中坦克主砲的彈道不是直線的, 跟真砲一樣有著彎曲的彈道, 而且砲彈有其飛行速度, 射出至命中之間有時差.
坦克裝甲有彈開砲彈的能力, 不以正確角度命中裝甲就會跳彈. ... |