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[原創][心得] DmC劇本評論:充分地展現屬於自己的企圖[複製鏈接]

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發表於 2013-4-9 09:13 PM|只看該作者|倒序瀏覽
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 老實說,DmC算是很重視故事性的遊戲。

 和原系列(此指DMC)相比,故事性是絕對有的。

 我接觸過的作品,只有三與四代,相信大家都能體會到原系列與DmC在故事表現上的差別--三代是以兄弟為主軸,但是更多時候我們在解謎、跑路、打怪;四代是一部傳承作品,雖然故事性大幅上升,然而你還是活在一個解謎、跑路、打怪的世界。
...
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  專 家(12000/24000)

惡魔獵人版 超

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頭香
發表於 2013-4-10 12:25 AM|只看該作者
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好用心的文章...
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雖然我劇情裡解得不多
但是我自己覺得DmC維哥(最終版)跟3代維哥不太一樣
兩個一起比的話,我會覺得DmC維哥更無"心"一點
(感覺連靈魂都不見了)

雖然3代維哥有被但丁說過身為斯巴達之子
更重要的是繼承他的靈魂
但是感覺3代維哥還有一點人性

DmC維哥就有點像行屍走肉
...
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發表於 2013-4-10 10:45 AM|只看該作者
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我喜歡政客的解析!(我是指現實的政客)

遊戲本身表現如何...還是那句話『是款不錯的ACT,但不是一款不錯的DMC。』

剛接觸Vergil's Downfall的時候,我發現不只是威哥在劇情動畫裡一直往下掉,
就連遊戲中也是動不動就往下掉,掉下了平台幾百次後,
我才體會到這個 『Downfall』指的就是這回事,
原來在下載包的名字就已經告訴玩家這個下載包的主要內容了---
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點評

Kentkstar 掉下去就沒起來過.............  發表於 2013-4-11 12:01 AM
Kentkstar 聽到的glitch是真的不少 不過我個人只有遇過DownFall的glitch~XD  發表於 2013-4-11 12:00 AM
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  大學生(4000/12000)

創造總是伴隨著傷痛 成長總是依偎著哀慟

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發表於 2013-4-10 02:11 PM|只看該作者
就單純的動作遊戲而言是個不錯的遊戲,
如果不是打著DMC之名的話(笑),
DmC它可算是暴力中毒的遊戲(笑),
也因為這樣它算的上是一部新的作品,
它是比較不夠成熟但卻又有成場空間的,
製作團隊應該是想讓系列作的忠實玩家和新接觸的玩家站在同一起跑線上吧,
不過若是系列作的忠實玩家會有點難以適應,
但就某些方面製作團隊很想將它和系列作做出連結的感覺也是存在的
...
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  大學生(4000/12000)

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發表於 2013-4-10 02:22 PM|只看該作者
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Kentkstar 發表於 2013-4-10 12:25 AM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

好用心的文章...
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我非常的理解版主的意思,
同樣是追求力量但是理由和願望都是大不相同,
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  初級幼兒生(0/30)

天舞燕 Assassin

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發表於 2013-4-14 12:02 PM|只看該作者
DmC的維吉爾只是單純的把人性給捨棄進而轉化成了完整的惡魔這我不否認
至於把他和3代的維哥比在一起實在是難以接受啊
玩過3代會發現,其實維吉爾也是還有一點人性,對於但丁還是有一點感情,最終戰後
跳下懸崖時為了讓但丁不為了救自己而跟著墜落而揮刀制止,還有保留了父母所留下的
項鍊做為紀念
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發表於 2013-9-27 03:37 PM|只看該作者
是這麼說沒錯,但是這邊出現一個問題:

到底三代初期的維吉爾有沒有人性?

因為三代初期的維吉爾是毫不留情的捅了但丁兩次(此外,三代四代的魔化解鎖條件好像都是要先被細的刀插過再被寬的刀插過XD)

只能說這次的工作團隊想要試著讓維吉爾冷漠些,甚至試著去解釋DMC的兄弟為何反目成仇。
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新亮 該用戶已被刪除
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發表於 2014-12-23 04:23 PM|只看該作者
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