我還蠻喜歡現在的風格,體技用起來爽度十足~<div></div>
一代玩到5代!基本上都是繞著病毒打轉
只是遊戲型態有改變!畢竟時代在變,人們不太喜歡花心思解謎了!
所以也不能說是變差不是嗎?
還記得一代剛開始在玩的時候還怕的要命
第一個僵屍特寫的動畫到現在都還記得
驚悚+解謎是最好玩的內容了
玩到現在四代...已經是虐殺的射擊遊戲了
但也有另外一種趣味,就是殺敵的快感啦
快可以當三國無雙來玩了...以一擋百!
畢竟實質是生化危機(BIO HAZARD)
4代前是病毒(T G 聖女)
4代是疫生獸
5代綜合病毒和疫生獸
另外五代體技真的過多了
四代還好
剛出現的時候給人的感覺就像 哦 有新題材了 這樣
但五代不是
根本像是殺人快感遊戲
遊戲已經偏向歐美的作風
不是以前的恐怖遊戲了<br><br><br><br><br><div></div>
5代比較像是在玩動作遊戲,沒有恐怖程分
對呀 頗有同感 現在好像感覺有點離題了
聽說6代好像回歸恐怖
只是聽說啦...
還不確定
以前比較好玩,他怎不把以前的病毒融合起來創造出更強大的Virus?(T-Virus、T-A.L.O.S、T-Veronica、G-Virus)
本來我也是很不喜歡4代的改變,不過玩過試玩版後,我反而覺得非買不可。
只是個人覺得5代反而沒有4代好玩<br><br><br><br><br><div></div>
現在完全不恐怖 也沒有所謂的古堡了 呵呵
我也同樓主一樣的看法....
3代以前的模式個人覺得比較好玩
希望往後還會有像這樣的模式
回復 1# 惡魔~WING
我想很多人都跟版主有一樣的想法
我也這麼認為
他們若把過去的遊戲作品
當作生金蛋的金雞母
肯定無法存活太久...
這是我的認為拉
消費者
是他們最大的股東
久而久之銷售量
一定會反映給他們自己看的....
如果新作不被看好... 那很簡單的一定會被淘汰
PS:5代與1&2代的銷售量與評價就有很明顯的差別...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
劇情變了
沒有小時候的那些回憶了
2 3 4 5 都玩過
個人覺得五代是轉型失敗的例子
四代是半解謎半動作
我還玩的挺開心
到了五代,
只是拿槍打一些噁心的暴民跟蟲子而已
再加上五代有個薄皮嫩雞模式
那真的不是人能玩的
所以我普通老手破個幾次之後
就放著沒玩了
反倒是四代,想到還會開出來玩一下<br><br><br><br><br><div></div>