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[轉載]世紀帝國Ⅲ:俄羅斯進階實戰卡組秀 v1.0(作者:_JDK_風之子)[複製鏈接]

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發表於 2010-8-27 11:24 PM|只看該作者|倒序瀏覽
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本帖最後由 七夜商 於 2010-8-27 11:42 PM 編輯

俄羅斯進階討論:實戰卡組秀 v1.0(作者:_JDK_風之子)

寫本文的初衷,是通過自己長期把玩俄羅斯後,對EXP-卡片這一帝國三第四種,亦是最具革命性設定的資源系統,給出一番經驗總結;旨在帶動大家的思考熱情,雖然這次的標題是“進階” 但更多的,是希望對新人選配自己喜愛的民族的卡組,提供一些方向。來幫助他們儘快渡過那看著一大堆花花綠綠的四方格雙目暈眩滿頭大汗的階段。
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頭香
發表於 2010-8-27 11:25 PM|只看該作者
OK,那麼終於進入今天你的主題,我們來一張張剖析這25個方格子吧。



探索時代

卡片說明:木流、土地掠奪、經濟理論

使用綜述:開局第一張卡是毋庸置疑的木流,從開局2分20秒開始,假如遊戲在15分鐘左右結束,那麼他至少可以帶給你975點木材,還有別的卡能提供這樣的收益嗎? 曾經我在文章中提到過ATP開局,但是102TP只需要200木,打了ATP也就是節約了80木,收效其實一般,而且最關鍵的是但凡有多個TP的圖,基本都肉少而遠,俄羅斯還是發揮自己的最大長處比較好,還有育空上面,首發英雄卡是一個選擇,但我現在也基本不用。最大的考慮不是說開局打不打得到200以上的資源以超越木流的收益,而是俄羅斯的早期偵查很薄弱,你沉迷於打寶往往會失去第一手敵情資料的機會……
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發表於 2010-8-28 12:57 AM|只看該作者
回覆中加入附件並不會使你增加積分,請使用主題方式發佈附件。
好精闢的解析阿,玩世紀三真的是很重牌組

有牌組的樂趣是世紀二所不能辦到的

俄羅斯果然是強勢種族,看這牌組真的會把人一路壓著打
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發表於 2010-8-29 02:21 PM|只看該作者
回復
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glender

是的,牌組的確是三代的一大賣點,
有牌組才有三代這樣千變萬化的打法,
時至今日還是有許多新打法被發明出來,非常刺激有趣,
可惜在台灣始終風行不起來就是了…

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發表於 2010-10-30 07:18 PM|只看該作者
紙牌一開始當然要用發現時代的300食物呀
不管什麼種族都一樣
如果不用那樣的話
去聯線玩絕對會被其他玩家秒掉
一開始玩的時候還在想怎麼會那麼快敵人就到殖民時代了呢




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asseddie 該用戶已被刪除
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發表於 2010-10-30 09:08 PM|只看該作者
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對很多國家來講 300食物 不是必須的!
自己算算看資源 就可以知道為什麼了
以本篇 俄羅斯來講 (14村升殖民戰術)
別人第一張打卡300肉的時間 你自己是11村的人口
所以 用11村打獵來算 (1村打獵算 1.2/秒 ... 11村=13/秒... 所以300肉 你需要23秒)
因為同樣都是800肉升級 同樣前期都是主挖肉 所以敵人比你早23秒升到殖民

ok 接下來
1. 敵人需要生產兵的資源多你20% ... 所以採集到夠生第一輪兵的資源 所耗的時間 你會比較少
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