其實我覺得挺好的,因為可以控制我不浸迷{:31:}<div></div>
先說清楚一下 這設定是韓版一開始就是這樣的了.. 是貝拉出來後韓版才又改成疲勞度 所以這點不能怪黑橘
不出戰幣的話以台灣的練等風氣大概不到一個禮拜就一堆70等然後就無聊不玩了...
還好防止沉迷
好讓玩家適當的休息
覺得很好啊....
我每週100個戰幣,玩三個角色還花不太完哩..
凱、伊非平常解今日,打到變3枚戰幣也差不多該休息了..
有放假就開小號的鐮刀來玩..<br><br><br><br><br><div></div>
反正他就是要賺錢阿
就是這樣= =
還滿喜歡這個設計的
請要玩到爆肝的人花錢買黃金戰幣
頗為妥貼的
1~4你如果想按照上面的大大來把暫避花完
你一天就差不多就花個2h左右來打
基本上如果有想上進的學生就不會沉迷下去
所以我對8樓的1.2點有點不以為然......
如果真的改成那樣算什麼遊戲?
不過第3點我想應該是所有瑪英玩家的心聲...
戰幣系統的好處在於能防外掛吧
沒戰幣就不能出船啦
不能出船打寶免談
其實有利有弊啦
看大家是怎麼想
雖然不知道外掛是否強到破解系統(應該不可能)
而且戰幣能幫忙他們賺$
這種設定很麻煩
假如某個戰役以經沒AP
但是你想去打收集稱號用的裝備 還是要花戰幣去打
或者某些任務 你42級接
卻要你回頭先打3X的戰役 還不是打一次就可以完成
這樣就會感到很煩<br><br><br><br><br><div></div>
當然不好,沒意思的設定,但不設不行,人家開的游戲自然要賺錢啊.
不太方便吧~就個人來說
但是如果放寬的話,玩家便可以不停洗副本...
但本人覺得這樣的設定還蠻平衡的
起碼不會有一天就練到神人的玩家
因為港幣用完 就只能打大型複本 或迷宮
很多人說 但對於台戰一樣沒有所謂的平衡可言
是沒錯 帶至少相較其他遊戲好多了 而且比起單調的敲怪練功
還不如來體驗組隊激戰的打複本
戰弊用玩的大大 可以趁機會休息去放鬆 起來走走 做點小運動阿
本人覺得這款遊戲是最健康不過了 哈哈{:31:}
我覺得台版一定要快點取消戰幣系統
BLACK橘很愛搶代理些好遊戲
然後把他們搞爛在換代理....不過戰幣還是依照妳出航的場次來算的啦
與等級無關呦<br><br><br><br><br><div></div>