查看完整版本: 各位覺得"戰幣"這個設計好嗎?
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j54887579 發表於 2012-11-5 08:59 PM

本帖最後由 j54887579 於 2012-11-5 09:00 PM 編輯

為了防玩家爆肝是其一
主要就是橘子可以賺錢,還有防止等級差距太小,有時間就可以70等
還有任務道具隨便刷.價錢一定跌到爆
那這遊戲就沒半點意義了<div></div>

wac601052000 發表於 2012-11-6 01:44 AM

戰幣跟等級沒關係吧
那是跟出航次數有關喔
只要一天算好出航幾次就能發揮最大功效喔
還有一朝就是你肯拿錢去砸黑橘來換取黃金戰幣
不管幾次出航就只要一枚喔

葉問1打10 發表於 2012-11-17 04:47 PM

其實疲勞值跟戰幣系統根本一樣...

有花錢就是無限值阿***

A5202797 發表於 2012-11-18 03:08 AM

這設計我認為還不錯
雖然有黃金戰幣 但是不會讓玩家差距太大

eric510865 發表於 2012-12-8 06:06 PM

個人覺得可有可無啦
這設定不就是防沉迷嗎..?

<br><br><br><br><br><div></div>

s101blackcat 發表於 2012-12-11 02:01 AM

雖然有時候會沒戰幣不能打副本
不過可以當成不能打太久的系統吧

sita 發表於 2012-12-11 06:36 AM

換成疲勞值系統的話
和戰幣每天上線打個6場一樣
對沒什麼時間玩的人來說
其實兩種系統沒什麼差別
想多打還不是一樣要丟錢

winerps2 發表於 2012-12-12 03:46 PM

有利有弊
刷越多付得越多
刷完GG休息
想繼續刷就要花錢...
黑橘

n125655576 發表於 2012-12-14 05:31 PM

非常不好阿= =
沒戰幣還要等特定日子才會補滿
還有打太多站幣數量也要提升
真的很XX

晴天室 發表於 2012-12-15 02:32 PM

不予置評><
畢竟每個人情況不同
能玩的時間也不同~"~<br><br><br><br><br><div></div>

1003101364 發表於 2012-12-19 05:44 PM

難道你們不認識黑橘嗎?{:31:}   黑橘就是懂賺錢啊

Morichi 發表於 2013-1-11 04:09 PM

戰幣耗量是隨著本日打的場數增加...
寧可多練角色也不想買貴死人的黃金戰幣阿(茶

cs2144760 發表於 2013-1-11 07:20 PM

現在已經改成疲勞值了 是說我還比較喜歡戰幣 很多方法讓你換

door12695 發表於 2013-9-4 12:49 PM

感覺還好..
不是太好用

o00x 發表於 2013-9-5 06:26 PM

爛系統
歐美的板本就完全取消這個系統了  也就是說打到爽為止
果然是黑橘<br><br><br><br><br><div></div>
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